第一章
说实在的,为什么举例都只提无限流三大啊……大家都不看别的无限流的吗?
只要多看几本就会发现这已经是标准套路了啊。
好吧想当初连子夜鸮和死完都被鉴抄过……从剧情类无限流标准套路和两本那些所谓“相像设定的表现、本质及前身来系统分析一下。
然后我们再看看这是固定套路还是融梗过多。
长文预警!
懒得看论证过程可以直接拉到最后看结论。
㈠关于大纲包括直播设定在这方面,我参照一下起点那边已经形成的多元化成熟体系,先科普一下我总结的无限流常见套路。
当然举例还是会尽量举大家都知道的无限流三大的例子的……①现实生活+少量异变型此类指的是人物主要活动仍在现实生活中,但会由于某种神秘力量邀请函啦手机啦吧啦吧啦进入某个特殊空间进行副本活动。
举例《死亡万花筒》《子夜鸮》《画怖》etc..
②现实生活+大量异变型此类指的是人物主要活动仍在现实生活中,但现实生活中的异变已经随处可见。
剧情流为主。
举例《地球上线》此类多见于起点etc..
③异世界生活型此类指的是人物主要活动在一个描摹生动的异世界中,经由异世界异变进入副本。
世界观刻画要求较高。
举例《欢迎进入噩梦游戏》此类要求对异世界有丰富的刻画,难度较大,成功者我一时只想起这本。
第四天灾流大概可以类比一下?
④特殊世界+现实生活型此类指的是人物可以进入某个系统空间作为中转站部分还可返回现实,与③不同的是,系统空间的叙述以玩家为主,系统占比较大,笔墨不多。
举例可以分为前后两个阶段《全球高考》这本系统之水简直让我不想把它列进来……晋江早期有较多代表。
etc..
《欢迎进入梦魇直播间》《惊封》《惊悚练习生》《漂亮炮灰》甜宠文学开创者现在的大多数晋江金榜etc..
→大概是晋江产物,近两年加入了更爽的直播设定。
好的现在我们可以对比一下了关…