主角姜毅姜毅的穿越重生小说《网游之三国狼骑》,文章正在积极地连载中,小说原创作者叫做“姜三问”,故事无删减版本非常适合品读,文章简介如下:如果姜毅是这个老大的话,他绝对会掐死这个蠢货,但现在他真的想好好谢谢这个玩家姜毅赶紧拿起几份食物塞到怀里,右手拿起一把崭新的长刀,左手拎起一面还有大半耐久的木盾,看着剩下的东西心里默念全部丢弃,然后心有不甘的弯腰缓缓退去环首刀:锋利 2,伤害 8,耐久30\\/30,使用条件:力量8点团队语音:会长:怎么样?大家有发现吗?路人甲:没有炮灰乙:没有流氓丙:没有孙洪:我这里也没有,就是今天来采......
这晚姜毅照常清完山路上的山贼,就在他背上战利品返回的时候却不由的想起了之前那名玩家过武将任务的事。
那名玩家到底是怎么没的那么快的?寨墙后面的山贼到底是什么阵容?
这些天倒是每天都有好几个玩家做武将任务,但由于储存物资有上限以及怕节外生枝姜毅也就没有跟上去。
要不上去看一眼?
嗯,就看一眼,看完就走。
不可否认,好奇心是人类发展到现今的主要动力之一,并且几乎没有什么危险性,最多也就是害死一只猫罢了。
当然拦在姜毅和真相之间从来都不只是一只猫,还有一堵站满了弓箭手的寨墙。
弓箭手在高处可以说是占尽了优势,不但有射程优势,重力加速度还能加强箭支的威力,更要命的是进攻者仰射反击的时候还要受到相应的削弱。
但这难不倒姜毅,只见他用越来越熟练的S形走位很轻松的就冲进了城门洞,此时由于射击角度和AI变通的问题,墙上的弓箭手只能探出半身寻找目标。
然后姜毅就开始了某种不停进出中间还射了点什么的不可描述的动作。
其实这一关并不难,就是一个字——累,说来也是,人家一百个人的活让他一个人干了能不累嘛。
不过有一个好消息是寨门直接打开了,虽然不知道是什么情况,但怎么也比让他再磨上一个多时辰要好。
看着大开的门洞,姜毅努力调整着状态,不管后面是什么,这山寨他是一定要过的,自己总不能待在新手村一直待到游戏关闭吧。
上天已经再次给出机会,自己又怎么能继续前世的躺平?
如今唯有放手一搏,只要能战而胜之,自己就有可能成为武将,自己就有可能出去,去看看那不一样的东汉末年分三国。
至于出去以后该怎么办,是自立还是选择一个牛人投靠,姜毅还没想好,但他知道只有不断变强才能掌握自己的命运。
(额,不是说好就看一眼的吗,怎么还整热血沸腾起来了呢,能不能出去还不知道呢好吧。)
展现在姜毅面前的是一个小型校场,场中央一支宛如雕塑般的部队正无声无息的竖立在那里,头顶异常明亮的光亮以及面前透明的光膜明确的告诉姜毅这里是一个副本。
当姜毅前进到距离两百米的时候这支部队突然动了起来,领头骑马的寨主并不急着上前与敌人厮杀,而是在后方指挥着自己的部队前进。
大约一百三十名长枪剑盾的混合兵种在前,六七十名弓箭手在后,成半圆阵型向姜毅围剿而来。
身着全身盔甲、手持长枪、马鞍旁还挂着一把长刀的山贼寨主则慢慢的来到了战阵中央。
此刻混合兵种的优势被充分发挥,姜毅对付盾牌手的长枪、对付长枪兵的弓箭、对付弓箭手的刀盾都找不到使用的时机。
随着两百名山贼整齐划一的踏步前进,那种压的人喘不过气来的气息扑面而来,姜毅扔掉长枪木盾拿出弓箭,试图仗着属性高、移动快的优势进行绕圈放风筝。
但寨主似乎有所准备,山贼的战阵立刻停了下来,长枪兵原地不动,剑盾兵绕着外围陪姜毅转圈,弓箭手则是只要姜毅不进射程就不主动上前射击。
姜毅停下或后退山贼就前进,姜毅绕圈山贼就以不变应万变。
几圈之后,重新回到正面的姜毅吃下最后的食物,他知道今天的试探要结束了,想到这里姜毅举起弓箭就开始边退边射击。
和之前射击躯干被挡住不同,姜毅这次的目标是近战山贼小腿以下的部位,剑盾兵的木盾要比刀盾兵的要大很多,只要半蹲就可以护住全身,可这样不但会暴露出后面的队友,还会拖延队伍整体前进的速度。
因此虽然姜毅的命中率依旧不高,但不一会儿山贼的阵形就被拉扯的参差不齐,又被姜毅逮住机会射杀了好几个长枪兵。
眼看带来的箭支用尽,姜毅直接扔下短弓拔出长刀,做出一副誓要死战的样子。
终于,山贼寨主再也忍不住杀了上来。
谁知姜毅突然又扔下长刀捡起地上的短弓又从背后摸出三支事先藏好的箭,张弓搭箭,嘴角微微扬起。
射人先射马,擒贼先擒王,姜毅的第一箭直接射向寨主的坐骑,不等结果他的第二箭又立刻射出,这次的目标是寨主本人。
结果姜毅刚把第三支箭搭上弓弦就看到他的第一箭已经被寨主用长枪精准扫落,紧接着第二箭又被左手的臂盾格挡弹开。
此时山贼寨主已经俯身进入了冲刺状态,枪尖闪烁着凛冽的寒光已然锁定了姜毅的身体。
好快!
被速度达到50迈的小汽车正面撞一下是什么感觉?姜毅不知道,他也不想知道。
只见在绝境的姜毅突然向后一个滚翻就消失在了原地,随后副本就在山贼寨主愤怒的吼叫声中刷新了。
这波山贼寨主表示智脑必须背锅。
为了节省核心运算的资源,把很多不需要变通的地方都用上固定程序是可以理解的,传统美德嘛,可是这个明摆钻漏洞来戏弄我的碧池是从哪来的!
当然,作为一个不可能打喷嚏的NPC,姜毅自然是不知道刚才某个智能生物对他的怨念到底有多深。
一口气直接回到树林的姜毅很快就开始了战后总结,要知道他已经不是刚来到这个世界的雏鸟了。
副本里面的空间足够大,只要有足够的箭支和食物解决那些小喽啰不是问题,可是有山贼寨主在指挥就没那么容易了。
这个山贼寨主并没有用出武将技,从具体战斗过程来看各项属性要比姜毅高不少但应该还在正常范围之内,所以他的模板应该是某种高级骑兵而不是武将。
只要硬件实力差距没到一定份上姜毅就有机会击杀他,毕竟杀人可不是两个人坐下来比数据那么简单。
可问题又回来了,只要有小喽喽在,哪怕只有十几个,本来就劣势的姜毅就更没有足够的空间和容错率了,人数要是再多点他就得无条件逃跑。
这不成死局了吗?该怎么办呢?
想不出办法的姜毅索性在脑海中一遍又一遍的回忆刚才发生的一切,希望能寻找到一丝智脑的漏洞。
其实最简单的办法就是兵对兵,将对将,只要姜毅能带上一定的小兵问题自然迎刃而解,可他既不是玩家又没有钱,进不了新手村招兵。
“总不可能让人家放弃小弟主动上来和我单挑吧?
“不对,还真有。
关键时刻吐槽能量再次发力,姜毅瞬间想起真的在那么短短的一小段时间里山贼寨主是和他的小弟是分开的。
机会找到了,姜毅随即开始模拟战斗过程
自己要先躲开对方的冲刺一击,然后还要一直保持近战,因为一旦拉开身位,保不齐对面的小弟又是一顿弓箭伺候。
还有马,必须要先干掉马,或者把他从马上打下来,不然对方一击不中很可能会直接拉开距离,而不是一直和自己近战。
嗯……下次得提前把长枪放在那里。
最后,最重要的一点就是时间,这个时候对面的弓箭手不会射箭,可近战山贼最多二十几秒就能把他围起来。
届时,姜毅卒。
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